2011年8月31日水曜日

Server Hotfixを適用します

本日のFH2公式サイト更新にてServer Hotfixがリリースされました。
NCOキットのバグ修正とAwards関連の修正、マップバランス調整がメインになります。
当サーバーも早速導入します。前回投稿時に挙げたCOOP仕様変更と一緒に本日中に導入予定。
※上記の導入は完了しました。

公式サイトの更新では今後のパッチリリースにつれても触れられています。
やはり次のパッチで東部戦線というわけではなく、現時点では残ったアフリカ・ノルマンディ・バルジマップを仕上げて次のパッチでリリースする予定だそうです。
ここでいう残ったマップとは恐らく今までのパッチに入れる事が出来なかった数々のマップのことと思われます。

COOPのチケット数を調整します

■チケット数について
COOPの特定マップにおいてチケット数が異常に少ないので修正します。
また、現仕様では敵のチケット削りきるまでラウンドが終わらないので、チケット比率を下げます。
チケット数をデフォルトにした上でチケット比率を100%にする予定です。

■COOPの仕様について(投票)
先日触れたCOOPの仕様について、いくつか考えてみました。
以前にも考えたことがありましたが、やはり3つに落ち着きました。
まずは3つの仕様をサーバーで試してみて、その後投票で決定したいと思います。
3つの仕様は以下の通り。

1.プレイヤー+BOTチーム VS BOTチーム (現仕様)
2.プレイヤーチーム vs BOTチーム
3.プレイヤー+BOTチーム VS プレイヤー+BOTチーム

1は現在の仕様と同様、味方チームはプレイヤーとBOTの混成。
2は味方チームはBOTなし、完全にプレイヤーVSBOTになります。
(たしかVETERANS-GAMINGサーバーはこの仕様だったはず。 )
3は対人戦にBOTが混ざったような形です。

2は味方BOTの挙動に気を使わずに済みますが、人数が少ないと大量のBOTを相手することになります。
3は連合・枢軸のどちらかに縛る必要がないのでほぼ全てのマップを使用できます。
ただし、チーム振り分けが偏った場合にサーバー側で調整できるかどうかはやってみないとわかりません。

この3つの仕様ですが、2と3は試した事がないので実際にサーバーで試してみます。
まず、明日(31日)より2の仕様でCOOPサーバーを稼動します。
何日か様子を見て3に切り替え、その後どの仕様を適用するか投票を行います。

2011年8月29日月曜日

COOPでの稼動を開始しました

サーバーをCOOPで稼働中です。
が、チケット減少スピードは相変わらずバグっているので変更できませんでした。
その為、特殊仕様はチーム移動不可とBOTの強さ自動調整の2点だけです。
現在の仕様は暫定なので後ほど変更する可能性があります。

COOPサーバに関しては以前のように色々な機能追加は行わず、とりあえず練習になるようなサーバーであれば十分と考えています。最近は中国のReality Chinaサーバーが盛況で、日本人が遊ぶ環境としてはそちらで十分快適です。
ほぼ毎日ゴールデンタイムに遊べる低pingサーバーなので、問題が起こらない限り日本人プレイヤーも増えていくでしょう。
そこでまた日本サーバーの需要が高まった際にはCOOPからコンクエストに戻すつもりです。

2011年8月28日日曜日

FH2対人戦を毎週開催から毎月開催へと変更します。

■FH2対人戦開催日程の変更
8月27日のFH2対人戦にて参加者がラウンド開始人数まで集まらなかった為、これ以上毎週開催するのは不可能と判断しました。
約一ヶ月間、皆さんには参加頂きありがとうございました。

今後もパッチリリース後にはFH2対人戦の開催頻度を高めて国内サーバーで遊ぶ機会を増やしていきます。

次回以降のFH2対人戦は毎月最終土曜日開催とします。
その為、次回のFH2対人戦は9月24日(土)22:00~24:00開催となります。

■COOPサーバー再開予定
対人戦が月一開催となるとその間サーバーが空くので、COOPでの稼動を再開します。
使用するマップの選定と調整が終わり次第に再開しますが、今回のアップデートでチケット減少システムが便利になったのですぐに済むと思います。


COOPサーバーの仕様は、
・プレイヤーは片方のチームに限定
・人数に応じてBOTの強さを変更
・制圧可能な拠点(ベース除く)を全て制圧すると自動的にプレイヤーチームが勝利
とする予定です。

2011年8月19日金曜日

8月20日FH2対人戦での変更点

■マップリスト切り替え閾値の変更
・0~23人時→0~27人時
・24~45人時→28人~45人時
16人マップから32人マップへの切り替えが28人基準になります。
24人ギリギリで32人マップが回ってくるとかなり長引いてしまうので変更しました。

あと明日のFH2対人戦は鯖管不在となります。
何かトラブルがあった場合はフォーラムへお願いします。

2011年8月15日月曜日

v2.4用日本語言語ファイルをリリースしました。

Forgotten Hope 2 v2.4用日本語言語ファイル Beta1をリリースしました。
ダウンロードは「FH2日本語化」ページから行ってください。

日本語化の誤字・脱字を発見した場合は、FH2Wikiの日本語化ページで報告をお願いします。
http://wikiwiki.jp/fh2/?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

2011年8月14日日曜日

FPサーバーのフォーラムを独立しました。

以前はFLN-LFさんのフォーラム内の一画にフォーラムを置いていましたが、この度独立しました。
http://fln-lf.webhop.net:8081/forum_fp/index.php
が新しいFPサーバーフォーラムのURLです。

なお、このフォーラムとFLN-LFさんのフォーラムとではメンバー情報を共有していません。
その為、既にメンバー登録されていた方は再度登録が必要となります。

2011年8月11日木曜日

8月13日FH2対人戦での変更点

今週土曜のFH2対人戦にて、マップリストに関して前回から変更があります。

■サーバー設定変更点(※8/12 1:48追記)
ラウンド制限時間:60分 → 40分

■マップリスト変更点
Alam Halfa 16を削除
Purple Heart Lane 16を0~23人時リストに移動
Purple Heart Lane 32を24~45人時リストに移動
Lebisey 16とBattle of Brest 16を24~45人時リストに追加

一度不採用にしたPurple Heart Lane32、Battle of Brest16、Lebisey16を復活しました。

Purple Heart Lane32はゲームバランスに問題があるので不採用としていましたが、マップの仕様が変わり攻め側の難易度が緩和されたので再び採用しました。

Battle of Brest16も同様の理由で不採用としていました。こちらはv2.4でも仕様は変わっていません。
チケット数多めなので多人数向けと判断して24~45人時リストに採用しました。

Purple Heart Lane32の追加によりPurple Heart Lane16は0~23人時リストに移動、これで16人マップは数が増えたのでAlam Halfa 16を削除しました。

当面の当サーバーの方向性として、FH2対人戦の参加者が増えるまでは「戦闘密度の濃さ」に気を使っていきたいと考えています。
スポーンから戦闘に参加するまでの時間の短さを優先するということです。
なので広すぎるマップや移動手段に乏しいマップはなるべく減らし、市街戦マップを優先します。
(ただし64人マップは例外です。なので"FH2対人戦の参加者が増えるまでは"と加えています。)

2011年8月5日金曜日

8月6日FH2対人戦での変更点

サーバー設定とマップリストに関して、先日の第8回FH2対人戦から若干の変更があるので列挙しておきます。

■サーバー設定
投票機能:無効(前回も途中から無効にしていました)
アイドルキック:有効(5分間アイドル状態だった場合キックされます。プレイヤーが12人集まる前は無効のようです)

■マップリスト
Alam Halfa 16を追加
Mersa Matruh 32を追加
Supercharge 32を追加
Breakthrough at Saint Lo 32を削除

Alam Halfa 16は以前マップテストを行った際に採用を見送ったものですが、今回入れてみました。
Mersa Matruh 32とSupercharge 32はまだテストを行っていませんが試しに入れてみます。
以上3つはプレイの結果によって今後も採用するかどうか評価します。

Breakthrough at Saint Lo 32はv2.3の頃からリスト入りしていたマップですが、拠点間に距離があり遮蔽物も少なく、プレイヤーによっては大半を移動時間に割かれて楽しく感じないので一旦削除することにしました。
戦車戦が楽しめる人気あるマップということは分かっていますが、それを楽しめるのは一部の人だけなのでこの判断に至りました。

次回FH2対人戦での変更点は以上です。
これらは既に「サーバー設定」のページに反映されています。

2011年8月4日木曜日

お知らせ

■FH2対人戦を毎週開催へ
今まで月末開催のみだったFH2対人戦を毎週土曜開催に変更します。
変更後最初の開催は今週、8月6日(土) 22:00~24:00です。
日曜日ではなくなったので今まで参加されていた方はご注意ください。
なお開催日変更に伴うイベント内容の変更はありません。

■サーバーのオートバランス設定を変更
BF2サーバー標準のオートバランス機能ではなく、BF2CCのスマートバランス機能を使用します。
これにより人数差が2人分発生した時点でチーム移動が行われます。
なお、チーム移動の対象となるのは分隊に所属していないプレイヤーだけです。
チーム移動されたくない場合は司令官になるか、分隊に所属してください。